近幾年,人工智能大行其道,無論是大公司還是創(chuàng)業(yè)者都想做那個最先飛起來的豬。尤其是在人工智能概念寬泛的背景下,只要是能模擬人類意識和思維的東西統(tǒng)統(tǒng)都能與之掛鉤,于是人工智能徹底變成了什么都能往里裝的筐。有高大上引領(lǐng)潮流的,比如人工智能醫(yī)療、人工智能駕駛、人工智能理財?shù)鹊龋嗟膭t是不務(wù)正業(yè),“非常規(guī)”的活動。
人工智能干過的最高調(diào)的閑事莫過于阿爾法狗與李世石的對戰(zhàn),那一場“人機大戰(zhàn)”,轟轟烈烈地上演了一周,賺足了眼球。不可否認,那一場對戰(zhàn),確實讓人工智能名聲大噪,也確實為圍棋的推廣開辟了新路徑,但那又怎樣呢,會下圍棋的人工智能很有用嗎?沒有吧,除了能陪你消遣一下時間。但對比下面的事情,這可能已經(jīng)算是比較正經(jīng)的了。

前不久,Youth Laboratories辦了個人工智能參與的選美活動叫做Beauty AI,梳理下整個過程,你會發(fā)現(xiàn)這是個從動機、過程到結(jié)果都很奇葩的項目。用人工智能選美真的好嗎?它到底有什么意義呢?還是說以后連整容都要按機器人的標準來呢?
選美評委天天看照片也是枯燥,但人類還是給了人工智能放松的機會:玩游戲。這其實是谷歌收購的人工智能公司Deep Mind開發(fā)的一個項目,里面的人工智能系統(tǒng)可以自己學(xué)習(xí)如何玩游戲,還能打出很高的分數(shù)。這套系統(tǒng)可以學(xué)習(xí)49款經(jīng)典像素游戲,比如《吃豆人》《彈珠臺》,還可以學(xué)《星際爭霸》這類比較復(fù)雜的游戲。據(jù)說,Deep Mind希望通過研發(fā)能自學(xué)打游戲的人工智能,最后能讓人工智能可以自學(xué)其他事情。

讓人工智能選美、玩游戲雖算不上高大上,但還是能夠理解的,但有些就真的是讓人一頭霧水了,比如揀黃瓜。日本的一名技術(shù)人員開發(fā)了一套人工智能系統(tǒng),用來給黃瓜分門別類。這位開發(fā)者的父母以種黃瓜為生,但是為了給種出來的黃瓜定品級是十分麻煩的一件事,費時費力,而且需要長時間的學(xué)習(xí)。所以說,人工智能可以不用那么高大上,只要能回家拿它孝敬父母。
人工智能有時也能干點藝術(shù)家的活,比如說修圖。今年來自俄羅斯的圖像編輯應(yīng)用Prisma紅遍全球,之所以這么紅,除了它的藝術(shù)風(fēng)格很獨特以外,還有一個重要原因是它在里面用上了人工智能技術(shù)。Prisma的人工智能首先學(xué)習(xí)了一些經(jīng)典的繪畫作品,提取出作品中隱藏的特征,然后把這些特征用到上傳的圖片上。當圖像編輯加上人工智能,效果十分驚人:只要幾十秒就能出一幅油畫作品了,就是有時會因為過載而要你重新上傳。

除了以上這些,現(xiàn)在的人工智能在文字方面也有點厲害,可以寫軟文,據(jù)說將來還可以寫小說。這是由某游戲媒體開發(fā)的人工智能系統(tǒng),號稱可以為游戲?qū)懶麄魑陌浮5斯ぶ悄軐懙奈恼抡娴哪芸磫幔繉懙脑趺礃硬缓谜f,但如果寫模式化的宣傳軟文也叫人工智能,那2004年出現(xiàn)的藏頭詩生成器應(yīng)該也算了。